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大元素使拉克丝怎么切换形态

Q1:lol大元素使拉克丝形态怎么切换

不过,大元素师拉克丝却并不能任意切换形态,因为只要你选择了这个皮肤,就会出现一个独特的系统——变化形态系统,变化形态之前需要积攒足够的元素之力,积攒方法是用攻击性发出命中敌方英雄或者敌方单位。每一个大元素师的初始形态都是光形态,一场游戏大元素师能够进行两次形态变化,第二次变化的形态根据你第一第二次选的元素决定。

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既然最好看的形态是进化来的,那么也就有了特定的进化公式,想使用自己喜欢的形态,就一定要记住下面的公式。

大元素师拉克丝皮肤的进化公式

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除了未知的暗形态外,第一行是最基础的光形态,第二行是第一次选择的四种形态,第二行诗第二次选择的四种形态,第三行则是进化的最终形态!

在上述的合成公式中,不仅显示了拉克丝的进化分支,也告知各位召唤师们另一种信息:那就是每种形态下的英雄头像都会发生改变,注意,是英雄头像而不是召唤师头像!

这就是终极皮肤特有的待遇,可参考未来战士EZ、灵魂守卫乌迪尔还有DJ琴女,拉克丝更是拥有十个独特的英雄头像,相信即使是有3种形态的琴女也羡慕不已吧!

选择形态方法(鼠标点击选择)

拉克丝终极皮肤形态有哪些

初始形态-基础元素

圣光

首次进化-选择一种元素

微风

流水

烈火

自然

二次进化-再选择一种元素

黑暗(水与火抵消、风与自然抵消)

风暴(火与风融合)

冰霜(自然与水融合)

熔岩(自然与火融合)

神秘(自然与水融合)

以上就是拉克丝终极皮肤的10种形态,拉克丝终极皮肤的形态每局游戏可以进化1次,开局选择一种形态,在达到一定条件后可以进化到另一种形态中

第一次晋升时的选择为:

火、水、风、自然,四大元素。

到这里为止你必须继续收集元素力量(用技能命中敌人),当你的元素力量足够的时候,可以通过元素结合来完成触发第二段晋升。

第二次晋升时的结果为:

风暴、冰霜、熔岩、神秘、黑暗,五大元素。

以上就是拉克丝的终极皮肤大元素使的切换形态的方法了,更多大元素使的相关信息敬请关注玩游戏网!

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赏金猎人 厄运小姐

暗夜猎手 薇恩

时光守护者 基兰

瓦洛兰之盾 塔里克

深海泰坦 诺提勒斯

虚空恐惧 科加斯

Q2:lol大元素使拉克丝合成公式 怎么切换形态

首先初始形态为光
第一次变身可以选择变身成为火焰、水流、气旋、自然四种形态
第二次变身则可以选择剩下的三种形态,然后跟第一次变身的形态合成为本局游戏中的终极形态
火焰+自然=岩浆
水流+气旋=冰霜
气旋+火焰=风暴
自然+水流=秘术
火焰+水流=黑暗
大元素使拉克丝需要通过使用技能命中敌方单位来获得变身能力!!

Q3:lol大元素使拉克丝怎么切换形态

*(大元素使守卫有10种特效,和使用者的拉克丝当前形态保持一致)
同时,在11月29日10:00~12月12日23:59期间购买以上两个道具,将额外获赠“大元素使召唤师图标”。拥有该召唤师图标的召唤师将获赠“元素起源”载入边框。
大元素使拉克丝各形态合成公式
水+火合成暗
火+气合成风暴
水+自然合成神秘
火+自然合成炎
水+气合成冰

Q4:LOL大元素使拉克丝形态怎么切换 拉克丝终

头像旁边有个小框,每次技能伤害到对方英雄可以累积进度条,满100可以切换一次形态,最多切换两次

Q5:lol大元素使拉克丝合成公式 lol大元素使拉克丝10形态怎么切换?

首先初始形态为光
第一次变身可以选择变身成为火焰、水流、气旋、自然四种形态。
第二次变身则可以选择剩下的三种形态,然后跟第一次变身的形态合成为本局游戏中的终极形态。

1.大元素使拉克丝初始形态是光形态,一场游戏大元素使能够进行两次形态变化,第二次变化的形态根据你第一第二次选的元素决定。

2.最好看的形态是进化来的,那么也就有了特定的进化公式,想使用自己喜欢的形态,就一定要记住下面的公式。

3.除了未知的暗形态外,第一行是最基础的光形态,第二行是第一次选择的四种形态,第二行诗第二次选择的四种形态,第三行则是进化的最终形态。

4.第一次晋升时的选择为火、水、风、自然,四大元素,当你的元素力量足够的时候,可以通过元素结合来完成触发第二段晋升,第二次晋升时的结果为风暴、冰霜、熔岩、神秘、黑暗,五大元素。

5.下面就是大元素使拉克丝10形态。

Q6:lol大元素使拉克丝合成公式怎么切换形态?

一、初始形态为光。

二、第一次变身可以选择变身成为火焰、水流、气旋、自然四种形态。

三、第二次变身则可以选择剩下的三种形态,然后跟第一次变身的形态合成为本局游戏中的终极形态。
1、火焰+自然=岩浆
2、水流+气旋=冰霜
3、气旋+火焰=风暴
4、自然+水流=秘术
5、火焰+水流=黑暗
大元素使拉克丝需要通过使用技能命中敌方单位来获得变身能力!

详解:

从最初阶的光系皮肤开始,每叠满一次元素能量就可以进行了一次元素变换,而每一场比赛可以变换两次皮肤。也就是包括初始的光系以外,每一场玩家可以使用的皮肤数量固定为三个,根据每次元素能量叠满之后的选择进化出不同的皮肤。而收集元素能量唯一的办法就是用技能命中敌方单位,除此以外别无他法。

初始皮肤到第一阶的皮肤转化过程中,每一次技能命中敌方单位可以获得6%的元素能量,而第一阶到第二阶转化过程中每一次命中敌方单位只能获得3%的元素能量。而当仅剩最后的10%元素的时候,每一次命中将仅仅只有1%的元素能量产生。

正式上架:2016年11月29日10:00

售价:19900点券

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