Q1:即時三維建模軟件有哪些?即時渲染軟件平台有哪些?
三維軟件就是用於三維設計(3D設計)的軟件,三維設計是建立在平面和二維設計的基礎的一種更立體化,更形象化的設計方法。最常見的三維製圖軟件有CAD、3DMAX、PRO/E、Solidworks,但每款三維軟件的應用行業有所區別,如CAD是建築機械製圖,3dmax主要用於三維動畫渲染和製作,PRO/E主要用於三維建模等,Solidworks則是最早的三維軟件廣泛應用於各個設計行業。
即時渲染軟件FluidRay RT v0.9.8 Beta(WIn/Mac)
FluidRay RT渲染器是一款產品級即時3D渲染器,FluidRay RT的運行基礎是英特爾的開放源代碼Embree內核,它可以加速CPU上的光線跟蹤,從而解決了許多基於GPU的渲染者所面臨的場景記憶侷限性問題。
Q2:關於三維建模的問題,三維建模都有哪些軟件
問題太籠統了點。。。看你問的是什麼方面了。
如果是工業設計或者建築設計,肯定會涉及到很多物理、數學、計算機等相關方面的知識。工業設計的話proE、UG應該都是主流,建築設計的話Autodesk Revit可能比較主流,這兩個領域都需要有CAD基礎。
如果是室內設計或者效果圖或者建築漫遊,那麼CAD+3dsMax足夠。
另外還有很大一塊的應用就是影視業和遊戲業,這兩個行業都是比較注重視覺的行業,3dsMax或者Maya都有廣泛應用,此外還有XSI,C4D等軟件做影視、電視欄目包裝也不錯。單純做模型的話ZBrush,MudBox都是不錯的工具。這個行業如果要出好的作品,需要一定的美術基礎。 三維行業發展到現在,應該算是比較成熟的行業了,且看各種軟件就知道:功能強大,效果都很好,而且還在不斷發展中。只要自己肯下功夫,上手不難,但是還是要持之以恆。三維也是需要熟能生巧的一個職業,只是但是國內的情況比較特殊,市場比較亂,惡性競爭激烈,我的很多朋友、同學都中途轉行了,默哀下~ 至於薪資,更難講了。南北方有差異,不同公司差異更大,關鍵還是得看你做出來的東西。以我自己為例,影視廣告業從業者,主要使用Maya,五年工作經驗,不單純做模型,動畫、材質燈光、特效、合成都略懂,月入萬元左右~苦B的鼠標民工一枚~
Q3:目前學習哪個三維建模軟件更好?
建議UG或CATIA,不過CATIA價格比較貴,國內用的比較少。
proe最近幾年有點沒落!不過使用的人還是挺多的。
SolidWorks操作簡單,但曲面功能差,缺少製造功能。
Maya是美術類的,用它做模具,純屬扯淡
Q4:機械中三維建模軟件有哪些及其各自特點?
catia曲面強大,功能也多,涉及建築,機械,航空等領域;
solidworks上手容易,快捷鍵多,應用較廣(推薦);
ug,proe汽車企業裏應用較廣。
Q5:應用在基坑工程中的三維建模軟件都有哪些?
3D Max
Q6:三維建模的軟件都有哪些?
UG PRO/E SOLIDWORKS CAXA AUTOCAD 等等,另外還有3DMAXS太多了
