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三维建模软件有哪些

Q1:实时三维建模软件有哪些?实时渲染软件平台有哪些?

三维软件就是用于三维设计(3D设计)的软件,三维设计是建立在平面和二维设计的基础的一种更立体化,更形象化的设计方法。最常见的三维制图软件有CAD、3DMAX、PRO/E、Solidworks,但每款三维软件的应用行业有所区别,如CAD是建筑机械制图,3dmax主要用于三维动画渲染和制作,PRO/E主要用于三维建模等,Solidworks则是最早的三维软件广泛应用于各个设计行业。
实时渲染软件FluidRay RT v0.9.8 Beta(WIn/Mac)
FluidRay RT渲染器是一款产品级实时3D渲染器,FluidRay RT的运行基础是英特尔的开放源代码Embree内核,它可以加速CPU上的光线跟踪,从而解决了许多基于GPU的渲染者所面临的场景记忆局限性问题。

Q2:关于三维建模的问题,三维建模都有哪些软件

问题太笼统了点。。。看你问的是什么方面了。
如果是工业设计或者建筑设计,肯定会涉及到很多物理、数学、计算机等相关方面的知识。工业设计的话proE、UG应该都是主流,建筑设计的话Autodesk Revit可能比较主流,这两个领域都需要有CAD基础。
如果是室内设计或者效果图或者建筑漫游,那么CAD+3dsMax足够。
另外还有很大一块的应用就是影视业和游戏业,这两个行业都是比较注重视觉的行业,3dsMax或者Maya都有广泛应用,此外还有XSI,C4D等软件做影视、电视栏目包装也不错。单纯做模型的话ZBrush,MudBox都是不错的工具。这个行业如果要出好的作品,需要一定的美术基础。 三维行业发展到现在,应该算是比较成熟的行业了,且看各种软件就知道:功能强大,效果都很好,而且还在不断发展中。只要自己肯下功夫,上手不难,但是还是要持之以恒。三维也是需要熟能生巧的一个职业,只是但是国内的情况比较特殊,市场比较乱,恶性竞争激烈,我的很多朋友、同学都中途转行了,默哀下~ 至于薪资,更难讲了。南北方有差异,不同公司差异更大,关键还是得看你做出来的东西。以我自己为例,影视广告业从业者,主要使用Maya,五年工作经验,不单纯做模型,动画、材质灯光、特效、合成都略懂,月入万元左右~苦B的鼠标民工一枚~

Q3:目前学习哪个三维建模软件更好?

建议UG或CATIA,不过CATIA价格比较贵,国内用的比较少。
proe最近几年有点没落!不过使用的人还是挺多的。
SolidWorks操作简单,但曲面功能差,缺少制造功能。
Maya是美术类的,用它做模具,纯属扯淡

Q4:机械中三维建模软件有哪些及其各自特点?

catia曲面强大,功能也多,涉及建筑,机械,航空等领域;
solidworks上手容易,快捷键多,应用较广(推荐);
ug,proe汽车企业里应用较广。

Q5:应用在基坑工程中的三维建模软件都有哪些?

3D Max

Q6:三维建模的软件都有哪些?

UG PRO/E SOLIDWORKS CAXA AUTOCAD 等等,另外还有3DMAXS太多了

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