成语| 古诗大全| 扒知识| 扒知识繁体

当前位置:首页 > 数码科技

王者荣耀荣耀战力规则

Q1:王者荣耀s10荣耀战力继承规则 荣耀战力怎么掉分

王者荣耀s10荣耀战力继承规则
第一、荣耀战力继承包括三个赛季,以s10赛季为例子,包括最新s10,上赛季s9和上上赛季s8,继承规则=新赛季分数+上赛季分数*0.8+上上赛季分数*0.6。
第二、官方有时候会下调荣耀战力表现分上限(s10赛季就下调了),如果玩家前面赛季的表现分超过了新赛季表现分上限,还需要先把超出的部分进行衰减才能套用上述公式。
第三、新赛季段位越低,表现分上限下调的就越多,玩家如果发现自己英雄荣耀战力分数掉的太多,这个应该是和表现分、战绩分比较有关。
比如玩家在低段位刷表现分过高,但是战绩分太低,新赛季又继承到低段位,那么这个战力就会砍很多(因为官方这次又降低了上限,青铜、白银自然是上限掉最多的,这个主要是对之前刷荣耀战力玩家的惩罚)。

Q2:王者荣耀荣耀战力值怎么算 荣耀战力值计算规则一览

王者荣耀荣耀战力值算法有8个方面:1打野;2输出;3承受攻击量;4经济高低;5团战意识;6击杀,7助攻,8死亡之比。

王者荣耀荣耀战力算法规律:

1、系统根据召唤师上赛季英雄排位赛历史数据继承,继承模型由各段位该英雄胜场数、各段位该英雄胜率、该英雄周期内使用频率等维度搭建,并最终得出召唤师英雄初始战力。上赛季排位赛未使用的英雄的初始战力为100;

2、玩家要使用该英雄参与了排位赛才会增加或者减少荣耀战力,然后玩家增加战力还是减少战力是根据“召唤师使用此英雄的历史评分所计算而得的预期表现与此次对局评分对比、对手战力评分、此英雄当前段位与其他玩家的平均表现”维度搭建,说白了这些全部有关系。
排位赛结束以后,玩家可以在结算面板那边看到荣耀战力的数据,具体是根据本局表现、近期战绩、荣耀系数来算的,总的来说单场表现越好(杀人、助攻数多,没挂机行为等)、胜利的话可以增加的战力越多;

3、快速提升只有一个办法,那就是多打排位赛而且尽量要胜利,这样肯定可以快速提升。以前有玩家为了胜利特地在排位赛输然后掉段,想要在青铜刷战力,但是官方已经对这种玩家做出封号处罚了。

W※Ww.BAZhIshI.Com

Q3:王者荣耀黄金段位荣耀战力上限是多少?还有荣耀战力计算规则?比如说表现分是指什么?

王者荣耀荣耀战力是非常炫酷的数值,很多玩家都想成为最强的英雄。然而每个段位都有一定的限制。接下来,小编就和大家一起来看看相关介绍。
s8赛季后,一个英雄在铂金局最多胜利250场后(之前是700场)就不会再增加战绩分了,同时一个英雄最多只能在铂金局获得2500表现分;简单来说如果一直在铂金局刷,那几乎就不可能再达到国服最强的级别了~
***局大概是500吧哦!再上去王者是没有上限的,新段位的信息暂时不是很多。小编会在得到消息的第一时间更新的哦!

Q4:王者荣耀荣耀战力怎么刷 荣耀战力表现分上限规则

荣耀战力表现分上限规则
1.青铜、白银、黄金段位
上限为2000分
2.铂金段位
上限为3000分
3.钻石段位
上限为4000分
4.王者段位
上限为5000分
但玩家在所在的段位达到该英雄荣耀战力的表现分,那么就算胜利也无法再增加荣耀战力了,除非升级段位,但如果失败还是会继续扣除表现分,防止恶意刷分,而且段位越高排名才可能越好,免得出现王者100名都不到,铂金却在前20名的现象。

Q5:王者荣耀荣耀战力计算规则 荣耀战力和什么有关

1.初始战力
初始战力和玩家上赛季的段位有很大的关系,根据各段位该英雄胜场数、各段位该英雄胜率、该英雄周期内使用频率来算,这样就可以获得初始战力。如果玩家上个赛季的排位赛没有用过这个英雄,那么该英雄初始战力固定100。
2.战力加减机制
玩家要使用该英雄参与了排位赛才会增加或者减少荣耀战力,然后玩家增加战力还是减少战力是根据“召唤师使用此英雄的历史评分所计算而得的预期表现与此次对局评分对比、对手战力评分、此英雄当前段位与其他玩家的平均表现”维度搭建,说白了这些全部有关系。
王者荣耀是腾讯推出的MOBA类手游,支持IOS和安卓,里面的人物和背景都很具有东方色彩,英雄角色也很丰富,每个英雄背后都有属于自己的故事,华丽的技能特效配上多种模式的玩法,是喜欢手游小伙伴的不二之选。wWW.baZhIs.Hi.cOm

Q6:王者荣耀-S8赛季英雄荣耀战力如何继承 规则详解

  英雄荣耀战力继承规则

  众所周知,我们英雄的荣耀战力分为表现分和战绩分两部分组成。

  表现分:

  每局排位赛后,将会根据玩家当场的表现情况进行判定,段位越高,MVP分越高则胜利后获得的表现分越高,失败后扣除的表现分越低;但每个段位都设有该段位下的表现分上限,一旦表现分到达上限,则获胜后将不再获得任何表现分,失败后还会扣除表现分。

  战绩分:

  战绩分将根据每个段位下的胜场数及胜率共同决定,段位越高,胜场数越多胜率越高则战绩分越高;每个段位的胜场数都设有上限值,高段位获得一场胜利,则其该段位下的其它所有低段位胜场数均+1,如若某段位胜场数已达上限值,则获胜后只能增加胜率分。

  同时,本次更新后,为降低低段位的胜场数影响,我们将下调各段位的胜场数上限值:

  青铜:400 -> 100

  白银:500 -> 150

  黄金:600 -> 200

  铂金:700 -> 250

  钻石:800 -> 350

  星耀:450

  王者:1000 -> 600

  每当新赛季开启时,表现分和战绩分都只会保留包括当前赛季在内的近3个赛季的分数,当每个新赛季开始时,两部分的分数=新赛季分数+上赛季分数*0.8+上上赛季分数*0.6。

  在S7赛季的下半段,我们推出了各个段位都有其对应表现分上限的规则,但对于之前已经超过其对应段位表现分上限的玩家并没有做特殊处理。

  所以在S8赛季开启时,在英雄荣耀战力分进行赛季继承之前,我们会统一按照最强王者表现分上限的标准,对所有超过该分数的玩家进行赛季的同比衰减,保证其表现分上限不超过该最高分,之后再进行英雄战力的赛季继承。

  例如:

  A玩家的英雄X,S6赛季的表现分为4000,战绩分为1000;S7赛季的表现分为8000,战绩分为2000;王者的表现分上限为6000;

  那么在S8赛季开启时,首先对其英雄X中超出表现分上限部分进行同比衰减,衰减后其S6赛季表现分为2000,战绩分为1000;S7赛季的表现分为4000,战绩分为2000;

  然后再进行赛季继承,继承后总分 = 0 +(4000+2000)*0.8+(2000+1000)*0.6=0+4800+1800=6600,其中表现总分为4400,战绩总分为2200。

猜你喜欢

更多