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炉石传说新版本中速猎卡组

Q1:炉石传说标准中速猎卡组打法攻略 炉石新版本中速猎攻略

炉石传说标准中速猎卡组打法攻略炉石新版本中速猎攻略。自TGT版本大更新后,结合中速猎在历史舞台的一贯强势,当前版本中速猎不弱反强,通过到目前的实战经验,来和大家分享一下目前的中速猎,以及如何让你的中速猎在除去对手天湖或者关键情况下神抽的情况做到百战百胜。这不是吹比,接下来要介绍的中速猎可以做到多次在天梯二十连胜的数据,在比赛时的效果也非常拔群。

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首先先笼统的概括中速猎在游戏中的各种对局内的强度。

对手不就是战猎萨德术骑贼牧法么,对阵咆哮德,一般是赢的,只要德不胡的过分(这情况其实对于德来说,别的任何对局都差不多)。对阵各类快慢骑士也比较好打,毕竟有放狗啊!对阵潜行者难度也并不大,只要中速猎不要运气不好只能先手下飞刀被后手硬币军七了,应该问题都不大,很大程度怕背刺出好效果,不过其实是比较好打的。

对阵萨满也简单,只要注意不要进电疗射程和没有场面的时候被呱,不难打。打法师看法师是否天湖如狗,只要对手正常也不难打。术士在我眼里也是比较好打的,场面好控,打大王可控血可冲脸视手牌,费用和对面情况而定,对阵动物园拼铺场返场我们也不逊丝毫。

那么如何加强这种power pressure呢,众所周知就是套牌的紧凑与combo的好效果出来就好。现在有三张被中速猎可能加入的质量还不差的卡,皇家雷象,捕熊陷阱和暴躁的牧羊人。本人表示很不喜欢雷象和熊陷阱,因为这两张卡和变形术:野猪一样,都是那种看起来不错,用起来却很一般的卡。加进卡组的话只能改变对战思路,却不能提升多少战斗力。雷象不论拼赢与否,站场的永远只是一个32而已。没有配合,容易被解是明显的弊病。

中速猎会带很多二费随从,拼点的胜率本就不高。即使拼点赢了,抓到了狮子也是到时候才起效的,和中速猎步步紧逼的思路不是很一致,对强度提升无益。熊陷阱我使用了一段时间以后也还是放了下去。因为首先这卡没有冰冻那么厉害的单解能力,其次冰冻会让熊陷阱不能正常发挥效果。两冰一蛇一熊的配置又太冗杂,三不同奥秘又太不稳定,不带冰冻又特别没安全感,你懂的。牧羊人比较正常吧,属于正常局面下的卡,但是费较高还必须有野兽搭配才能出效果,导致很多时候为了保一个野兽额外费劲。我的话,还是带了董大师,战略目的非常直接,就是保护随从的输出,有时候也可以护脸,这个卡位自选,问题不大!= ̄ω ̄=中速猎恰如其名,步步稳健就是胜利。碰到不同属性的职业下不同属性的卡,算是相当全面。而且站住场面不难,有场面赢就不难!即使有点困境也有一定返场能力,有过墙的不错斩杀。总之非常推荐大家再捡起这套很不错的卡组玩玩!中速猎的复古版本甚至更强,个人感觉更具有侵略性~

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Q2:版本中速猎卡组怎么样 炉石传说新版本中速猎卡组攻略

基本构筑

图上这些卡,在我看来是所有中速猎一定会带的卡,基本很难变动。(个别几张卡的数量可能微调)起手雄斑虎,雷鸣刺喉龙是很容易出现的combo。进化后的小老虎会让猎人前期游刃有余。狼外婆,鼠群都是前期优质的生物,驯兽师、狮子也没理由不带。宝石鹦鹉是很好的补充手牌的手段。

我们再来看其他的卡位应该如何选择,还有那些优质的卡会列入我们的考虑当中

太弱,即使摸到了亡语也就那么回事 昨天在玩的时候带上了,但是很多时候1费摸到了都不想下。晚上给去掉了这张卡

凶残撕咬是一张新出的猎人卡。最开始觉得这张卡太弱,没考虑带。横向对比萨满的大漩涡,感觉这张卡稍弱。但是版本初期,快攻太多,这张卡费用低也灵活多。所以我改了下自己对这张卡的看法,认为是可以带的好卡

超模神卡

奔踏这张卡。我认为是超模卡,在手里有野兽的情况下(手里没野兽也是挺难的),一费最少过一张牌,而且上限很高,我在实战中过三张以上的情况很多。这张卡我带了一张,2张就显得有些多余。

我认为是一张好卡,但也不适合现在的环境。当你选择变技能的时候就会让一回合的节奏,目前环境这么快,让一回合节奏对于中速猎这种没有返场的卡组是致命的。

土狼放狗 传说中的无敌combo,我选择带了1张放狗,2张土狼。即使不配合放狗,利用猎人前期众多11亡语或者一些小野兽,土狼也很容易养的很大。放狗2张太卡手,一张用来配合或者补刀都很灵活。如果各位看官不喜欢放狗,也无可厚非。甚至都可以放弃土狼,但我觉得土狼在这套卡组里面完全不用担心卡手,不过有了土狼也多了一种致胜手段。实战中很多局都是利用土狼赢的。

上午在玩的时候带了一张,为了配合自己的野兽。晚上在玩的时候就放弃了这张卡,首先这卡不是野兽,再者即使战吼触发了,也不过如此。所以这张卡完全不用带。

对手一般都不会主动去解猎人的狼外婆、鼠群。基本稳定触发战吼,我选择带了一张,后来调整的时候给放弃了,因为卡位紧张

我带了一张犀牛,这么多的低费野兽加上亡语,我觉得带一张犀牛会很强力,实战中的结果也确实如此。

猎人新卡,上午在玩的时候,我带了2张,实际效果我觉得不理想,晚上在玩的时候没带了。首先,这张卡能过滤牌库,是一张好卡,但可能不适合目前的环境,中速猎带这张卡,太让节奏。535身材差,也不是野兽,而且中速猎一费不多,这张卡更适合任务猎。

以上两张卡都有个很致命的问题,费用太高。目前环境快攻当道,9费有没有命上3宝都是问题。以后环境降速,中速猎也会降速,兽群呼唤和王爵德会用用武之地(不过今天(昨天)发现过一次王爵德,用王爵德成功防了一手海盗战火车王斩杀,完成3血反杀)

上午玩的时候,被海盗战砍的头都裂了。于是带了一张双头鹏,2张爬行蟹针对海盗战。再加入了针对卡之后,打海盗战也变成了优势对决。(今天早上修改的时候,玩了几把 发现海盗战变少了,所以修改后把双头鹏去掉了)

昨天上午玩的时候,没有带,晚上在玩的时候带上了多头蛇,发现效果很强。中速猎根本不担心这张卡的负面效果。588给对手的场面压力很大

追踪术我个人没有考虑带,因为实战中我基本都能把费用打满,缺牌的时候利用奔腾补牌。当然追踪术是神卡,可以考虑带。印记是张很强的节奏卡,打墙战的时候有奇效。

Q3:《炉石传说》新版本中速猎卡组推荐 针对同行有奇效

【卡组思路】

本套卡组放弃三奥秘两武器两张科学家,加入两张照明弹和洗脚、双飞刀、放狗,在猎人内战的时候任何情况都能从容应对,内战91开,基本没输的可能。对阵大王术 4费前铺场压血,注意血线,14左右为佳,找机会洗一波带走。拿到关键解牌和杀戮,经常打的我手牌都比大王术多,小德圣骑法师什么的都好打,需要注意的是牧师,猎人天生被牧师克制,遇见牧师小心,很不好打,暗影狂乱非常克制猎人。到6费了对面还有祭祀,注意别被拖走太值钱的玩意。打牧师比较看脸,祈祷对面手牌不好你手顺点吧。

奥秘带多了很容易卡手,起手摸不到科学家,在没有随从站场的情况下奥秘对场面的帮助很小,而放弃了奥秘的这套牌打动物园可以有7成胜率,耐住性子清光它一波就稳了一定要用好飞刀加放狗的comb。如果炉友们所在分段很多动物园,也可把卡组微调针对动物园,去掉大螺丝,两张照明弹,一张驯兽。把洗脚、黑骑、一淤泥这些牌换成两科学家毒蛇两鹰角冰冻爆炸。

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