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60年代魔兽世界练级快的职业

Q1:魔兽世界60年代哪个职业最强?

盗贼绝对是魔兽世界里的必玩职业,为什么这么说呢,因为60年代盗贼的鼎盛时期,成就了一批又一批的贼大神,各种操作游走于敌对阵营之间,在游戏里体验了现实感受不到隐身的快感和刺杀的乐趣,埋伏在荆棘谷,神出鬼没的屠杀小号,却又毫不被洞悉行踪,每次开团,因为盗贼贴脸刷嘛走位什么的要少一些,只要控制好仇恨度就ok了,所以DZ的DPS都是数一数二。可是随着版本的更替,这种作为一波技能秒不死人的职业越来越感到乏力。60年代盗贼的套装帅的不得了。

另外就是牧师,这职业很是吃香,组队组团啥的很容易。队伍从来不缺DPS,缺的只有奶和会走位会拉仇恨T。

记得世界知名设计师麦昆一句话:简洁的设计,才是真正的设计。这就是为什么法师从几级开始就一直用寒冰箭到现在还在用寒冰箭的原因。而其后伴随这么多版本的更替和技能的修改,不过是为了协助寒冰箭的伤害加深或者暴击触发判断。无论PVP还是PVE强大的法神每次都表现的最优益。在游戏世界里没有强大的职业只有强大的玩家。

Q2:60年代的《魔兽世界》治疗哪个职业对新手最友好?

魔兽世界60年代治疗职业

魔兽世界60年代圣骑士、牧师、萨满、小德虽然都是混合职业,但是想要进团本基本只有切奶一条路,哪怕你手法再娴熟,进本后团长都会情不自禁的说一句“切个奶呗”,因此这四个职业在60年代也被成为治疗职业,并且在游戏中的体验是各不相同的,玩家在怀旧服需要谨慎选择自己的职业。

升级方面

60年代升级有多痛苦就不用多说了,有的职业升级非常快,有的职业升级却超级慢,而这四个中有三个都属于超级慢的,这其中牧师和圣骑士更是处在最底层,牧师40级之前靠扔魔杖升级,圣骑士所谓的A怪升级也快不了多少,并且60年代的奉献并没有法伤和攻强双加成.然后是萨满,大部分萨满玩家在升级的时候都是选择增强萨,然而增强萨40级之前是没有主动攻击技能的,只有看脸,并且需要一把非常好的武器,因此在60年代升级方面对新手最友好的是小德,野德升级也只是比猎人和法师慢一些,并且不需要回复,还有旅行形态40%的速度加成,相比其他三个治疗职业要舒服很多。

五人本

既然是治疗职业,在副本方面都是不愁组队的,大量的4=1来一治疗的队伍,基本都是求着进本,而唯一地位比较低的就是小德了,60年代小德没有正常复活手段,只有一个长CD的战复,因此玩家在实在组不到治疗的情况下才会考虑小德。

团队副本

四大治疗职业在团队副本中都是不可或缺的职业,圣骑士有祝福、萨满有图腾、小德有战复、牧师是最强治疗,并且有全职业唯一的进攻驱散,因此在团队副本中基本没有差别。

PVP

60年代的PVP对种族的要求非常高,尤其是牧师,每个种族的牧师都有各自的天赋技能,并且在PVP方面大家几乎很少原因用治疗天赋,奶了一辈子了,打个野外或者战场还奶,想想都痛苦,如果强行分的话,最强PVP治疗还是牧师。

总结

暴雪亲口承认60年代有两大职业是半成品,圣骑士和小德,而萨满在60年代的治疗链也没有70年代那么强大,并且没有嗜血,只有一个伪嗜血的图腾,另外60年代的治疗都是非常耗蓝的,和现在的回蓝机制完全是两个概念,新手很容易因为过量治疗而早早的空蓝,而牧师在60年代的蓝耗方面要比其他三个职业低很多,并且治疗量也要高,因此对于大多数玩家来说,牧师才是最好的治疗职业。至于升级慢的问题,随便找个战士组队升级就好了,戒律牧加战士直接就起飞了。

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Q3:网传《魔兽世界》怀旧服临近,60年代升级最快的职业是哪个?有何依据?

魔兽世界60年代升级

众所周知,魔兽世界60年代的升级速度是非常缓慢的,大部分职业在练级的时候都非常痛苦,野怪的血量和伤害都比较高,自身的恢复能力也不足,还有很多精英任务需要组队才能完成,甚至很多职业为了加快升级速度出门升级之前都要找法师要几组吃喝。然而在60年代有三个职业在升级速度方面是碾压大部分职业的。

盗贼

盗贼之所以在60年代能成为升级非常快的职业,最主要的原因是因为潜行,在做任务的时候可以绕过不需要打的怪,直达任务目标,尤其是一些房子洞穴之类的收集任务,潜行更是如虎添翼,除此之外,盗贼的能量机制也很好的保证了续航,而血量方面可以通过急救以及亡灵种族天赋来满足,其实对于盗贼来说,练级的速度可能不是最快的,但是做任务一定是最安逸的,因此对练级要求比较高的玩家在怀旧服开放后玩盗贼是个非常不错的选择。

法师

法师在魔兽世界中的练级速度一直是排在前列的,熬过前期搓寒冰箭阶段后会有一个质的飞跃,拥有传送门,凭借优秀的控制手段,机动性以及AOE能力,再配合自给自足的水和面包,20多级去南海农场 然后阿拉希农场,塔纳利斯海盗,西瘟疫之地农场,厄运花草,一路A上去就可以了,对于法师来说虽然练级飞快,但是却非常枯燥。当你机械式的重复两个小时之后,你会发现还不如做任务呢。

猎人

猎人是60年代的升级之外,没有任何一个职业可以媲美猎人在60年代的升级速度,不吃装备、不吃技能等级、只靠宠物都能轻松单杀同级怪,几乎零消耗,还可以单挑很多精英怪,省去了很多组队的时间,并且20级有猎豹守护的移动速度加成,在没有马的年代,速度加成对于跑图的意义有多大就不必多言了。

其他职业

除了上述三个职业意外,另外六个职业中,术士、战士以及小德的练级速度都不算满,曾经一个老外的排名甚至把小德排到了练级速度第二快的位置,原因就是跑图快,恢复能力强,野外生存强。另外SS因为同样有宝宝所以练级速度也不慢,然而术士打怪的消耗比较大,并且腿短,所以到不了前三的位置。除此之外,练级的速度与玩家对任务以及地图的属性程度成正比,所以每个玩家在使用每个职业的时候练级速度都是不同的,而盗贼、法师、猎人除了速度快之外,练级都是比较舒服的,并且也比较好打钱,因此在怀旧服练上述三个职业都是非常好的选择。

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Q4:魔兽世界怀旧服快来了,60年代各职业在副本中的待遇如何?

魔兽世界60年代职业

魔兽世界60年代各职业特点都非常鲜明,9大职业在副本中都有自己的位置,每个职业的玩家数量也不像现在差距这么大,不过这些职业在副本中的地位还是各不相同的。

战士

战士是60年代唯一MT,每个公会都会培养自己的战士T,甚至2T、3T、4T也都是战士T,因为MT是公会的核心,所以成为一名MT在公会中的待遇是非常高的,装备都是强X,最好的都是MT的,打副本还有补贴,可以很轻松的混进公会的核心圈。而团长们面对MT的时候也会柔声细语的说到:“MT,活动了,你要合剂吗?你快到副本了没?我们来接你。这件装备你要吗?放心第一把风剑一定是你的,今天打完活动带新人去提升下呗?”至于狂暴战和武器战,只能靠着抱团长大腿混点散件,然后去打PVP。、

法师

法师是魔兽世界60年代非常强势的DPS职业,然而法师这个职业的玩家通常比较多,所以法师在副本中的待遇也和自身的实力有很大关系,打的高的团长在活动前会问你要不要合剂,打的低的就一路人甲。

盗贼

盗贼同样是60年代DPS标杆级别的职业,也同样人数众多,打的高的团长会给你安排到萨满队伍中吃图腾,并且很猥琐的告诉你“下一把风剑一定是你的。”而打的低的就一路人乙。

圣骑士

圣骑士是60年代联盟方专属职业,因为职业设定并不完善,所以防骑没有配套的装备和技能循环,大部分都是以治疗天赋进本,小部分惩戒天赋进本,进本后团长会安排奶骑刷智慧祝福,惩戒刷力量祝福,偶尔有个想做玩防骑的,团长会给你安排5T的位置,然后老老实实的刷王者祝福。

萨满

萨满是60年代部落方专属职业,在没有嗜血的年代,就靠着各种增益图腾苟活,并且进本也都是奶萨天赋,而大部分时间团长会要求你别进战斗,在后面扫地就好。至于合剂什么的,吃不吃都没意义。

德鲁伊

作为唯一一个没有常规复活的德鲁伊,在60年代副本待遇并不算太好,甚至不如萨满,团长一般要求拍好爪子,给好激活,就行了。

猎人

猎人在60年代副本中前中期是非常强势的,也是团长们非常喜欢的职业,然而到了farm期之后,团长们都会严肃的对猎人说“管好你的宝宝,ADD了扣你DKP。另外,把那个怪风筝走。”

术士

如果说60年代打副本最苦逼的职业一定是SS,活动前先去吸一个小时的灵魂石,进本后先给大家发糖,团长还要求不准上各种HOT,没血了让自己吸,怕浪费治疗。灭了几波后换替补术士进来,你继续出去吸灵魂石。所以没有强大的奉献精神,千万别玩术士。

牧师

牧师,60年代最强奶妈,没有之一,待遇虽然没有MT那么高,但是也差不多了,装备也比较好难,高端牧师同样是享受公会津贴的,甚至一些装妹子的基佬牧师受到的待遇比MT还好。

以上就是魔兽世界60年代各职业在副本中的待遇了,因为时间过于久远,有些可能会产生记忆混淆,不足之处,欢迎大家在评论区交流补充。

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