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问道手游土系怎么加点好

Q1:问道手游土系怎么加点 土系加点推荐

关于土系职业,其实加点的类型并不多,最最主流的就是力土,很少有玩家会选择其他发展方向,偶尔有几个玩法土的,但是感觉并不如力土给力。
1、全力加点,相性先土后木水
土系的物理攻击毫无疑问是最高的,所以不走力土简直就是浪费天赋啊,全力土拥有非常高的物理输出,简直就是打BOSS小能手。不过缺点就是速度慢,血少防低容易跪,尤其是到了后期,没有好的高速装支撑,PK完全就是被虐。当然也可以带个速度比人快的全体宠,这样就算你挂了,也能让宠物把你拉起来继续撸。
2、3力1敏加点,相性先土后木火
和全力相比,3力1敏加点少了1点力量多了1点敏捷,虽然输出上会有所降低,但是保证了一定出手速度,这也是目前很多玩家偏向的加点方式。对装备要求也不会那么高,适合广大平民玩家。
3、敏土方向,全敏或者3敏1力,相性先火后土木。
玩敏土主要是靠先手混乱,所以速度一定要高,只有速度上去了,才能优先出手控制,到了后期,道行高的全敏的混乱是很牛的。当然和其他敏职业一样,敏土前期升级难,速度虽快但没输出也没有好的辅助技能,所以很蛋疼。所以小编建议大家70级以前,可以先3敏1力,这样技能保证速度,有保证了一定的输出,70级以后开始全敏,做个好点的武器,输出一样不差,到了100级以后可以将力量全洗了加敏就行了。这样既保证了前期的升级又保证了后期的告诉,代价只是需要付出几百元宝而已。

Q2:问道手游土系加点方式解析 土系怎么加点

问道手游土系怎么加点?土系适合走什么路线?这是很多新接触土系职业的玩家都非常关注的。今天,薄暮就要为大家带来问道手游土系加点方式解析,希望对大家能够有所帮助。

其他职业加点火系木系水系金系

关于土系职业,其实加点的类型并不多,最最主流的就是力土,很少有玩家会选择其他发展方向,偶尔有几个玩法土的,但是感觉并不如力土给力。

1、全力加点,相性先土后木水

土系的物理攻击毫无疑问是最高的,所以不走力土简直就是浪费天赋啊,全力土拥有非常高的物理输出,简直就是打BOSS小能手。不过缺点就是速度慢,血少防低容易跪,尤其是到了后期,没有好的高速装支撑,PK完全就是被虐。当然也可以带个速度比人快的全体宠,这样就算你挂了,也能让宠物把你拉起来继续撸。

2、3力1敏加点,相性先土后木火

和全力相比,3力1敏加点少了1点力量多了1点敏捷,虽然输出上会有所降低,但是保证了一定出手速度,这也是目前很多玩家偏向的加点方式。对装备要求也不会那么高,适合广大平民玩家。

3、敏土方向,全敏或者3敏1力,相性先火后土木。

玩敏土主要是靠先手混乱,所以速度一定要高,只有速度上去了,才能优先出手控制,到了后期,道行高的全敏的混乱是很牛的。当然和其他敏职业一样,敏土前期升级难,速度虽快但没输出也没有好的辅助技能,所以很蛋疼。所以小编建议大家70级以前,可以先3敏1力,这样技能保证速度,有保证了一定的输出,70级以后开始全敏,做个好点的武器,输出一样不差,到了100级以后可以将力量全洗了加敏就行了。这样既保证了前期的升级又保证了后期的告诉,代价只是需要付出几百元宝而已。

以上就是问道手游土系加点方式解析的全部内容,希望能够帮助大家更好的发展。想要了解更多问道手游的最新攻略资讯,敬请继续关注。

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Q3:问道手游土系怎么加点 土系新手加点攻略

欢迎大家来到问道手游哦。相信这个手游以上线就受到了玩家们的青睐了。今天小编归属感要给玩家们分别推荐一下土系的最新加点:1。力土;2。法土;3。敏土;4。体土。因为在五大门派职业里的力max的土系加点可能玩家们会不懂得,下面小编就直接给大家详细介绍一下吧,希望大家会喜欢的哦。

土系加点推荐:

1。力土:土系最正宗的练法。几乎每个土都是力的。加点3力1敏或者4力都可以。相性土满加火。

暴力胖子是力土打出来的美称,早期全力,带一只全体满成长乌龟,不管是pk还是杀星杀boss,伤害都不弱他人!是当时的主流。不过随着高速时代的来临,全力土被终结,取而代之是有速度有攻击的敏力土。

2。法土:3灵1敏,或者全灵,相性先土后金,再火(木水)。

在印象中,法土是一种特别强横的存在,前期比较艰难,后期闪避高,伤害不弱法金,缺点是武器几乎买不到,只能自己做,这是一个大坑。法土的存在意义除了练级也没多大意义了,PK土法只克水,水系是最少人练的,你练法土PK做什么?杀BOSS。有法金,要你法土干什么,杀星。没必要你出手,一个水一个金搞定,所以本人认为法土存在的意义不大,还是选择力土比较好一些。

3。敏土:1力3敏的加法跟1灵3敏都可以。存在的意义是杀BOSS当混手,推荐练的敏土是1力3敏的那种。不推荐加灵的,1力3敏的相性可以火满加土,1灵3敏的可以火满加金或者土,选其一。也可以全敏加点,相性先火后木,再水。

只要是涉及全敏加点的职业,都是一名封手存在,前提条件都是道行要高!土系也不例外,道高的情况下,先发制人,混乱控制敌人,敌人自相残杀所产生的伤害都算自身输出,这一点是其他派系封手无法比拟的。

4。体土:既然称为体,那么属性点至少要3体以上,可是目前并没有觉得这种方向有什么用处,就不多谈。

看完这段攻略之后大家是否有所收获呢?相信都能够从中有所收获吧!更多问道相关攻略,尽请关注问道手游专区!

Q4:问道手游土系职业怎么加点

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土系职业加点是为了让玩家成为一个合格的全力士,战斗的时候也可以发挥相对稳定一些。如果玩家全力加点的话,会极大增强自己的攻击能力,但是攻击速度会非常慢;加3力1敏,这是很多土系职业玩家会选择的,这样既有了攻击能力又有了攻击速度,但是血防低;加3力1体之后有攻击力和血防,但是会降低速度。

土系加点攻略大全:

力土:

属性点全力或者敏力,相性先土后火,再水(或木)。

暴力胖子是力土打出来的美称,早期全力,带一只全体满成长乌龟,不管是pk还是杀星杀boss,伤害都不弱他人!是当时的主流。不过随着高速时代的来临,全力土被终结,取而代之是有速度有攻击的敏力土。

敏土:

属性点全敏,相性先火后木,再水。

只要是涉及全敏加点的职业,都是一名封手存在,前提条件都是道行要高!土系也不例外,道高的情况下,先发制人,混乱控制敌人,敌人自相残杀所产生的伤害都算自身输出,这一点是其他派系封手无法比拟的。

体土:

既然称为体,那么属性点至少要3体以上,可是目前并没有觉得这种方向有什么用处,就不多谈。

法土:

属性点3灵1敏,或者全灵,相性先土后金,再火(木水)。在印象中,法土是一种特别强横的存在,前期比较艰难,后期闪避高,伤害不弱法金,缺点是武器几乎买不到,只能自己做,这是一个大坑。

如果手游回归经典版本,无疑,全力将称为主流,如果不是,怎么加点就难说了。

总的来说,土系职业加点没有一个完美的方法,玩家只能根据自己想要在战役中展现什么样的能力来决定。

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