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皇室战争平民最强卡组

Q1:皇室战争平民如何上分 皇室战争平民上分卡组推荐

平民的高费牌组。四枪房子。卡组就是由最高费最硬的野蛮人房子为防守核心。进攻核心三枪也是目前最高费的牌。然后配上一些环境牌辅助组成卡组。

这卡组的特点就是前期稳守。然后中期看准机会利用三枪的爆发力造成致命伤害。后期利用法术打本斩杀或者直接四枪+人海强攻。这套卡组是一紫三橙4白。价格低廉,卡牌获取容易。野蛮人房子是10级。其他卡片等级都是处于4811的状态。唯一的紫卡大闪电只有4级,已经足够去除10级的法师和火枪。在4500杯附近够用。

卡牌分析(以下顺序以卡片的重要程度为顺序,排位越前就越不容易被替代)

野蛮人房子:卡组核心中的核心,负责防御,赚水费,引家驹,胖子和猪,不断的占场。控制中场。并且在中后期制造出人海辅助三枪进攻。卡牌等级优先级最高。

三个火枪手:进攻核心牌。多数情况用在发动突然袭击。单路进攻,偶尔可以使用分路战术。对战大哥多的卡组也可以用作防守。

火枪手:万能牌,平常用作防御,控制中场,蹭本,打对岸建筑,对空样样行。总攻的时候可以辅助攻击。也是整个卡组使用率最高的卡牌之一。

冰灵:非常强大的一费牌。低廉的费用和强大的控制效果,配合一些中低费牌就可以轻易破解猪,小皮,矿工的偷袭。排序不好时可以空放过牌。进攻时可以掩护三枪过河。

箭雨:使用率最高的去除法术,主要针对公主,苍蝇群,木桶。对付小牌类卡组也有很大用途。

大闪电:增强后替代了之前的火箭,主要针对后排火枪,三枪,各种法师,公主,铁甲苍蝇,电车,地狱塔,。去除+稳定蹭塔。后期也可以用来斩杀。一般情况下尽量做到劈两个后排+塔。如果对面有高输出单位比如火枪,法师的话,劈塔+一个单位也可以接受。可以根据情况替换为火球或火箭

弓箭手:新环境种取代了冰法成为防御牌,控制中场牌。对付目前环境的骷髅海,铁甲苍蝇,墓地和木桶效果比冰法好。也不怕大闪电。

骑士(胡子):朴素泛用的牌。没有特别的突出的地方和弱点。强在不卡手,多种情况都能用到。切后排,风筝各种近战兵,占桥头,抓矿工木桶墓地都能用到。这张牌可以根据个人需要切换成滚木,或骷髅海或骷髅守卫。我选用骑士的主要原因是白卡容易升级。

基本作战思路:

前期:以防守赚水为主要目的。房子放黄金位附近配合小费牌防守。如果对方是家驹,房子可以放黄金位低一格,如果对面是跳猪或者天狗,房子要放黄金位高一格。必要时三枪可以参与防守。剑雨和大闪电压制对面的后排,顺便蹭塔。使用这牌组需要节省水的使用,尽量在9格以后才下牌,使水量保持高位。等候对方有破绽时爆发。

中期:在2X时间附近如果已经累计一定的水优势和场面优势。对方一旦露出破绽。(通常是刚用完高费的法术比如大闪,火球或者火箭)。马上使用三枪突击。如果对面使用高费慢速近战单位过河,我方就可以使用三枪快速吃掉对面的单位而不受法术打击。这就是我为什么之前强调一直保持高水量的原因。三枪准备过河的时候就下冰灵保护,然后后面再堆牌。这时候的进攻一定要猛,要全体压上才有效果。尽量对对方的公主塔造成尽量多的伤害。对面手中没有法术解牌水量又处于低位,很难防住我方的猛攻。中期的目标就是把对面的塔压到800血附近。

后期:可以根据情况选择继续使用单路突击,防守反击或者选择龟缩防守炸本斩杀。一般如果后期对面还是滥用法术的话就突击。如果对面还是用大只过河的就三枪防守反击。如果对面的血量已经偏低。龟缩防守炸本就是比较稳妥的选择。

对战目前常见天梯流行卡组策略:

各类猪:7-3,我方占大优.野蛮人房子可以完全挡住猪的进攻并且赚好多水。三枪留在火球闪电后突击。通常打猪野蛮人房子会放在黄金位高一格的地方。

家驹:6-4,我方占小优. 野蛮人房子档家驹,三枪也可以吃家驹。看对面的手牌选择三枪突击或三枪反击。

矿工木桶,5-5.慢打快非常考验操作和意识。这流派主要麻烦在主要是对面可以绕过野蛮人房子的防守,低费的滚木和骷髅海也能轻易化解三枪的突击。房子通常摆黄金位,如果对面没有火箭和突击类型的牌,可以考虑把房子放塔的后面,多一个点防矿工。弓箭手也是防守骷髅海,木桶和目墓地的好牌,可以适当留。进攻时机点可以选择在对面放矿工,木桶,墓地,骷髅海的组合进攻时,三枪可以吃掉对面的兵完美保护公主塔再反攻。如果对面以小单位小法术为主,可以考虑三枪分路,降低滚木小闪骷髅海的防御效果。也可以使用剑雨预判破骷髅海+精灵的防守。

小费迫击炮,弓弩:8-2,我方占大优,一个野蛮人房子就可以轻易保护公主塔,火枪,弓箭手,骑士的中场控制能力很强。对面的中场争夺很难赢我们。没有中场,迫击炮,弓弩就没有进攻。

闪电天狗,5-5。以刚正面,堆人海为主,下三枪的时候尽量保证附近有足够多的建筑和野蛮人的保护就可以削弱闪电的影响。也可以选择在对面用完闪电再出三枪。

石头飞龙,6-4,我方占小优,主要打法和思路跟打天狗差不多但容易不少。

大皮(胖子,石头)三枪,7-3 我方占大优,三枪点杀大前排肉盾,留大电钉死中路三枪,然后堆人海。轻松的对局

闪电双胖2-8,大不利。对面有两个牌克制我方的攻防核心牌。非常艰难的对局。一般以拖平局为目标。绝对不能先手出野蛮人房子,因为会被蓝胖吃掉。下野蛮人房子的时机选择在对面下胖子后我方后手。或者对面刚用蓝胖,放房子打另一路。把对面的进攻分散防守。一般拖平局还是可以的。只有在对面犯了重大错误的情况下才适合三枪突击偷鸡取胜。

Q2:皇室战争适合平民的卡组是什么?平民卡组推荐

皇室战争平民卡组手游自上线以来就受到了广大玩家们的喜爱,在皇室战争平民卡组中有哪些值得注意的地方呢,一起来跟随小编的脚步看看吧~

皇室战争平民三枪房子卡组 无紫无传奇上3000杯 什么是真正适合平民的廉价高效卡组?看看下面的这套房子流,不止没有传奇卡还连紫卡都用不上,但是已打上3000杯,还不赶快来学习一番!

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看到一位大神用他的平民房子套说上了4600杯,于是我就用他的牌试了个几百把,感觉还行。

结合自己的理解,用一套白卡9级,橙卡7级的牌打上了3000杯段。

下面给大家分享一下我的牌组、打法见解。

这套牌没有任何紫卡或者传奇,3枪在7阶解锁,绝对的大众化,像什么热门的野猪法师武神飞桶,在部落里都不一定有人能捐给你。

7阶想上9阶的朋友可以参考一下这套牌,如果9阶想上10阶,就要9阶解锁的那张哥布林团伙替代火球。

原来的攻略里边,大神的卡牌是大闪电,这里换成火球,容错率会好一些,毕竟这已经是4.3费的卡组了。但是,如果在7、8阶,火球等级不够高,用大闪代替也是可以的。

8、9阶需要卡牌强度:白卡8级 橙卡6级

10阶:白卡9级 橙卡7级

如果7阶的朋友想用这套牌,那么把冰灵换成1费的小骷髅也是可以的。

参照大神的那篇帖子,对单卡加入了我自己的见解。

【单卡解析】

野蛮人小屋:超级核心,胜负的关键。由于卡牌组高费,所以利用这间屋赚取圣水是你获取胜利即这套牌的根本。

利用这间屋赚圣水有以下两种方式:

1、房子放黄金位,利用房子出的黄毛以及房子本身的高血量防守,歼灭对方进攻力量后,我方仍有黄毛放出,配合3枪进行出其不意的一波致命死亡。

2、房子放公主塔后,多用于防守对面小费消耗,例如飞桶矿工,在歼灭他们以后,黄毛多走一段距离,有利于回复圣水后跟弓箭手或火枪。

三枪:进攻核心,多用于偷袭,一波rush掉对面,尽量在双倍圣水时才放出,一来可以先看看对手有什么法术兵种,避开各种三枪克星。

二来是出其不意,一波打掉对面,达到让对面出什么死什么瞬间亏费崩盘。紧急时可以拿来防守,但这是次要选择。

同样,分枪也是次要选择。对面扔完火球大电,果断配合黄毛打反击。不出手则已,一出手一定要拿他一个塔。

骑士:全能牌。进攻、防守切后排,都是神器。只要3费!绝对平民和大众化!配合公主塔,什么女武神,法师,蓝胖子,野蛮人精锐,统统都是浮云!

对面冲精锐,你往中间一放,配合公主塔完美解,进攻也是配合三枪的最佳肉盾,比两个黄毛都好。

万箭:最起码要8级。防苍蝇海、飞桶、公主专用,但尽量不要用来解骷髅海,骷髅海应该留给弓箭手,黄毛,以及公主塔来解,否则无法赚费。

为什么强调万箭一定要8级,因为8级万箭可以完美解掉10级苍蝇海以及刚好解掉1级公主,最主要是1级公主,没有8级万箭非常头痛。同时碰到飞桶公主一般优先解桶。

火枪手、弓箭手:防守主力,为同时为后面双倍圣水时间为三枪、黄毛堆砌人海进攻力量。弓箭手还是防墓园的好手。

冰灵:又是一平民利器。因为它压根就不用提升多少等级,最主要是低费以及那个1.5秒的控制,过牌,拉仇恨。

这样,你就只需要提升卡组里的其余7张牌。通常要跟在3枪后面,专门防那些贴脸放女武神的套路。

火球:在原攻略里面,用的是紫卡4级大电,为的是斩杀,打人蹭本用的。但我后来发觉,你在圣水*2前用大电容错率非常非常低,这段时间用了大电经常被对面rush掉一个塔,导致直接崩盘,不好用。

因此换为火球,圣水低2点。在9阶的时候,将火球换为哥布林团伙,堆砌人海,我就压根不斩杀,直接拔你一座塔,要么就用万箭斩杀。

并且,哥布林团伙解大哥,紧急解野蛮人精锐、野猪,还是有点作用的。大电除了高费,最重要的是,他对各种大哥如戈仑石人的伤害如同挠痒痒。

这是我的一些对战记录,里边包含了很多流派,正好可以为大家讲解一下。

可以看到,现在的冲杯环境真是异常恶劣,丧心病狂,有猪桶矿工的,有2级天狗配气球的,有11级精锐的,有秒杀7级3枪的8级火球,更有甚者7张传奇配个10级万箭的,最高杯去到3500的对手。

天天9本打10本就不说了,但就这样的环境,我们依靠0传奇、0紫卡,凭借9级白卡、7级橙卡甚至8级的白卡冰灵,照样冲上3000,足可看出我们的两个核心,野蛮人小屋以及三枪的强大,也感谢那位大神前辈的分享,让我获益了不少。

开局到2*圣水时间段:尽量高水才放牌,打死不放三枪,除非对面大哥流或者狗球流。对面精锐、蓝胖子、单气球,绝对不放三枪。对面不出牌就房子放黄金位,拉猪拉精锐拉气球拉皇家巨人仇恨,配合弓箭火枪防守。有没有同学不知道什么叫黄金位的?请度娘。

没有房子就过牌,过火枪手或者弓箭手或者冰灵,放完野蛮屋,尽量等高圣水6-9才放牌,意思就是说,你房子放黄金位,头两个野蛮人是投石问路的,后面不用配什么单位,死了也不可惜,反而你跟进输出单位你就输了。

等对面冲兵过来再出牌防,达到赚水的目的。就这么僵持着,撑到2*圣水,必要时为了保持高圣水,卖一点公主塔血。确定对面亏费了,跟进弓箭手或者火枪手,略微消耗一下,就够了。注意算牌,看对面什么法术。

2*圣水:等对面傻傻地放了火球,果断三枪跟黄毛或骑士,进行一波rush。打掉对面一个公主塔以后,如无机会拿3冠,一般积极防守,不拿2冠,然后果断发表情嘲讽,教育对面下次不要乱放法术。

对抗大电:橙卡6、7级差别很大,黄毛屋7级出的黄毛可以掩护7级的3枪,因为血量较高,3枪放在建筑之间+骑士或者黄毛,紧急防守对抗带大电的狗球很有用。

对抗火球:前面不出3枪基本都是为了防火球,尤其电火猪这么流行。如果对面很阴险把火球留在了最后砸你的3枪,那么你还有一手低费的团伙加弓箭加火枪,进行另一波rush,三枪基本不分路,除非你很早就暴露了你有3枪,就是这么刚,3枪开了火,基本不亏。

对抗贴脸女武神:这个真的比较吃卡等。冰灵+3枪,冰灵冻住,看能不能瞬秒女武神,不行也没办法。

对抗卡等严重压制:rush不了对手就顶和他,顶和以后发表情嘲讽,对我们的心态大有裨益。

个人认为难打的卡组有:狗球火球很难打,以为高级点的狗球不暴露3枪基本守不住 狗球大电一般,因为有高血量单位在附近,不是不能打,而是要给信心自己,敢TM用7费的天狗?我们出团伙、弓箭手、骑士等牌压制对面,和他拼了,拼到什么程度呢?

让对面的天狗一直卡在手里,让你TM传奇压制,天狗犯法也与庶民同罪?!蓝胖子女武神火球同时有也比较恶心难打,更别说加个飞斧屠夫。

打精锐就看操作,利用好骑士放中拉走位,会者不难,精锐方亏。

猪桶主要处理好猪,对面扔桶你万箭可以秒解,做得好对面亏费极为容易,相应的,你的胜率就高。

Q3:皇室战争平民无脑输出卡组一览

皇室战争无脑卡组,相信很多小伙伴都想知道关于皇室战争无脑卡组的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关皇室战争无脑卡组相关攻略,一起来看看吧~

今天开始打死亡模式挑战,开始前在思考用什么卡组,去论坛看了一下一些炫耀帖子,感觉卡组不太适合我的风格。

于是去TV找了一下,感觉双倍圣水模式下,这套输出会比较无脑。

果然,9胜直接到手。

首先,给大家分享一下卡组的思路:

一、斩杀线

1)1级滚木=96血(对塔)

2)7级火箭=496血

3)1级滚木 + 镜像2级滚木(106)=202血

4)7级火箭 + 镜像8级火箭(541)=1037血

5)1级滚木 + (7级火箭 + 镜像8级火箭)= 1133血

6)7级火箭 + (1级滚木 + 镜像2级滚木)= 698血

二、起手

熔炉是最好的起手卡,镜像8级熔炉会对敌方单路一开始造成相当大的压力。

其次是飞桶。飞桶丢完,镜像飞桶再丢。

不要怕没费防守,一发火箭直接清光光。

三、节奏

主动带节奏,让对手配合这套卡组来打,操作卡牌的时候可以提前提示队友你要怎么进攻。

例如:你准备飞桶,对友可以法术跟上

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