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ui设计是什么行业

Q1:现在进入ui设计行业怎么样啊?

我对游戏行业还算比较了解。先大致介绍一下这个行业的概况吧,按平台不同,可分为网络游戏(onlinegame)和家用机游戏(consolgame)。其开发过程大致可以分为原始创意阶段——项目研发阶段——项目开发阶段——游戏测试阶段——游戏运营阶段。

作为个人,在游戏制作过程中的分工有美术(AD美术总监、角色、场景、动作、特效、UI界面)、程序(主程、网络端程序、客户端程序)、策划(主策划、执行策划)、音乐(外包为主)。 而网络游戏和家用机游戏在美术方面的要求不大相同。

网络游戏更注重UI的交互性、风格的多样性、内容的充实性。而家用机游戏更注重画面的表现力、技术的先进性和UI细节的细腻性。近几年,网络游戏的美术在画面表现力上有向家用游戏靠近的趋势。就国内该行业的发展现状来说,美术、程序这两块的合格人才是最紧缺的。

UI总体上的工作岗位不多的,大概一个1、2百人(美术部门)的项目,UI也就1,2个这样的机会。上海博思经常会定期举行免费的公开课,建议你去关注一下,会对你了解行业,看清自己的现状有很大帮助。

Q2:UI设计是一个什么行业

从2015年开始,UI火爆了!月薪万元以下的UI设计师似乎已经难觅踪迹,很多公司开出20-30K的月薪仍然难以挖到心仪的UI人才,很多人纷纷投入设计行业。达妹为大家整理一份设计行业数据,看看UI设计行业到底是怎样的存在。虽然数据不是最新的,但依然能说明一定的问题。 UI设计师们都在哪里? UI设计是一个没有性别歧视的行业,男女各半,80%以上未婚,单身无罪。 UI设计从业者以年轻人为主 大家都工作在什么样的团队中? 在过去,大型互联网公司的UI设计师人数占行业人数大多数,而现在创业型公司里的UI设计师占到了大多数。创业大潮改变了UI设计行业的就业结构,大部分企业的创业者认为他们在一开始,就需要找一个UI设计师。UI设计的价值正在提升。 10%的设计管理者领导着其他90%的设计师 好身体才能做好设计,你不是一个人在战斗! 除了像素眼,UI设计师们还有颈椎病、视力衰退和过老肥。每两位设计师中,就有一个人和它们在抗争。 UI设计们主要工作和必备技能是? UI设计师们都在做些什么:GUI视觉设计、平面设计、切图适配、交互设计、协调跟进、其他。必备技能:PS、AI、Axure、手绘、DW、Sketch UI设计师们希望哪些方面能提高? UI设计薪金大起底,你的薪金拖后腿了吗? 这个数字是符合现在的行业现状的,很多人总说UI设计很浮躁,要的薪金很高,但调查结果显示并不是这样的,如果设计能力提高,薪金自然也就上去了。设计师为什么而离开公司?或加入公司? 福利好和薪资高是相对的,但是有一个是不一样的,他们认为这个项目是有价值的,在这里面能够学到东西,这是比较受欢迎的公司的一个很主要的原因。加班是家常便饭,绝大多数都是夜猫子。 超过85%的设计师在晚上23点之后入睡。关于未来,UI设计师们的目标是? 46%的人未来想7a64e59b9ee7ad9431333431363034要当总监,57%的设计师表示希望能创业,而创业的方向大多是做设计工作室或者诸如艺术空间、文艺店等。

Q3:UI设计有什么行业特质

UI设计主要包括视觉设计、交互设计、用户体验3个部分。

1、是一个好的视觉设计师。视觉设计:它是人与机器交互的平台,它将现实与虚拟连接在一起,它是对人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。

2、是一个好的交互设计师。交互设计:是对软件产品的整体流程和布局设计,使用户使用起来更方便。

3、是一个好的用户体验师。用户体验:用户体验远不止于一个“能用”的东西,它是关于用户的主观感受的。通过设计为可用的产品增添令人愉快的体验,同用户产生情感联系,这才是用户体验设计所要做的事情。

随着智能手机的普及,移动互联网不断发展,移动设备和大屏幕设备越来越多,手持界面和大屏幕的用户体验设计是大势所趋,你不仅要会设计,更要懂得用设计抓住用户心理,锁定用户需求。越来越多的人为了高薪去学UI,3年前UI专业大爆发,人们认为学个软件就是UI设计师,会PS、 AI不代表你是设计师,就像会买水彩笔并不代表你是个画家,你必须从基础开始学。

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