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static关键字的作用

Q1:Java中的关键字static和final的作用

final

根据程序上下文环境,Java关键字final有“这是无法改变的”或者“终态的”含义,它可以修饰非抽象类、非抽象类成员方法和变量。你可能出于两种理解而需要阻止改变:设计或效率。

final类不能被继承,没有子类,final类中的方法默认是final的。

final方法不能被子类的方法覆盖,但可以被继承。

final成员变量表示常量,只能被赋值一次,赋值后值不再改变。

final不能用于修饰构造方法。

注意:父类的private成员方法是不能被子类方法覆盖的,因此private类型的方法默认是final类型的。

1、final类

1final类不能被继承,因此final类的成员方法没有机会被覆盖

,默认都是final的。在设计类时候,如果这个类不需要有子类,类的实现细节不允许改变,并且确信这个类不会载被扩展,那么就设计为final类。

2、final方法

如果一个类不允许其子类覆盖某个方法,则可以把这个方法声明为final方法。

使用final方法的原因有二:

第一、把方法锁定,防止任何继承类修改它的意义和实现。

第二、高效。编译器在遇到调用final方法时候会转入内嵌机制,大大提高执行效率。

例如:

12345678910111213141516171819202122232425262728293031publicclassTest1{publicstaticvoidmain(String[]args){//TODO自动生成方法存根}publicvoidf1(){System.out.println("f1");}//无法被子类覆盖的方法publicfinalvoidf2(){System.out.println("f2");}publicvoidf3(){System.out.println("f3");}privatevoidf4(){System.out.println("f4");}}publicclassTest2extendsTest1{publicvoidf1(){System.out.println("Test1父类方法f1被覆盖!");}publicstaticvoidmain(String[]args){Test2t=newTest2();t.f1();t.f2();//调用从父类继承过来的final方法t.f3();//调用从父类继承过来的方法//t.f4();//调用失败,无法从父类继承获得}}

3、final变量(常量)

用final修饰的成员变量表示常量,值一旦给定就无法改变!

final修饰的变量有三种:静态变量、实例变量和局部变量,分别表示三种类型的常量。

从下面的例子中可以看出,一旦给final变量初值后,值就不能再改变了。

另外,final变量定义的时候,可以先声明,而不给初值,这中变量也称为final空白,无论什么情况,编译器都确保空白final在使用之前必须被初始化。但是,final空白在final关键字final的使用上提供了更大的灵活性,为此,一个类中的final数据成员就可以实现依对象而有所不同,却有保持其恒定不变的特征。

12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758packageorg.leizhimin;publicclassTest3{privatefinalStringS="final实例变量S";privatefinalintA=100;publicfinalintB=90;publicstaticfinalintC=80;privatestaticfinalintD=70;publicfinalintE;//final空白,必须在初始化对象的时候赋初值publicTest3(intx){E=x;}/***@paramargs*/publicstaticvoidmain(String[]args){Test3t=newTest3(2);//t.A=101;//出错,final变量的值一旦给定就无法改变//t.B=91;//出错,final变量的值一旦给定就无法改变//t.C=81;//出错,final变量的值一旦给定就无法改变//t.D=71;//出错,final变量的值一旦给定就无法改变System.out.println(t.A);System.out.println(t.B);System.out.println(t.C);//不推荐用对象方式访问静态字段System.out.println(t.D);//不推荐用对象方式访问静态字段System.out.println(Test3.C);System.out.println(Test3.D);//System.out.println(Test3.E);//出错,因为E为final空白,依据不同对象值有所不同.System.out.println(t.E);Test3t1=newTest3(3);System.out.println(t1.E);//final空白变量E依据对象的不同而不同}privatevoidtest(){System.out.println(newTest3(1).A);System.out.println(Test3.C);System.out.println(Test3.D);}publicvoidtest2(){finalinta;//final空白,在需要的时候才赋值finalintb=4;//局部常量--final用于局部变量的情形finalintc;//final空白,一直没有给赋值.a=3;//a=4;出错,已经给赋过值了.//b=2;出错,已经给赋过值了.}}4、final参数当函数参数为final类型时,你可以读取使用该参数,但是无法改变该参数的值。publicclassTest4{publicstaticvoidmain(String[]args){newTest4().f1(2);}publicvoidf1(finalinti){//i++;//i是final类型的,值不允许改变的.System.out.print(i);}}

二、static

static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念。

被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。

用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类的对象市,不生成static变量的副本,而是类的所有实例共享同一个static变量。

static变量前可以有private修饰,表示这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员方法中使用(当然也可以在非静态成员方法中使用--废话),但是不能在其他类中通过类名来直接引用,这一点很重要。实际上你需要搞明白,private是访问权限限定,static表示不要实例化就可以使用,这样就容易理解多了。static前面加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。

static修饰的成员变量和成员方法习惯上称为静态变量和静态方法,可以直接通过类名来访问,访问语法为:

类名.静态方法名(参数列表...)

类名.静态变量名

用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码块(用处非常大,呵呵)。

1、static变量

按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。两者的区别是:

对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。

对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。

2、静态方法

静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。因为实例成员与特定的对象关联!这个需要去理解,想明白其中的道理,不是记忆!!!

因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。

3、static代码块

static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。例如:

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233publicclassTest5{privatestaticinta;privateintb;static{Test5.a=3;System.out.println(a);Test5t=newTest5();t.f();t.b=1000;System.out.println(t.b);}static{Test5.a=4;System.out.println(a);}publicstaticvoidmain(String[]args){//TODO自动生成方法存根}static{Test5.a=5;System.out.println(a);}publicvoidf(){System.out.println("hhahhahah");}}运行结果:3hhahhahah100045

利用静态代码块可以对一些static变量进行赋值,最后再看一眼这些例子,都一个static的main方法,这样JVM在运行main方法的时候可以直接调用而不用创建实例。

4、static和final一块用表示什么

static final用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为“全局常量”!

对于变量,表示一旦给值就不可修改,并且通过类名可以访问。

对于方法,表示不可覆盖,并且可以通过类名直接访问。

特别要注意一个问题:

对于被static和final修饰过的实例常量,实例本身不能再改变了,但对于一些容器类型(比如,ArrayList、HashMap)的实例变量,不可以改变容器变量本身,但可以修改容器中存放的对象,这一点在编程中用到很多。

也许说了这么多,反倒把你搞晕了,还是看个例子吧:

12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334publicclassTestStaticFinal{privatestaticfinalStringstrStaticFinalVar="aaa";privatestaticStringstrStaticVar=null;privatefinalStringstrFinalVar=null;privatestaticfinalintintStaticFinalVar=0;privatestaticfinalIntegerintegerStaticFinalVar=newInteger(8);privatestaticfinalArrayListalStaticFinalVar=newArrayList();privatevoidtest(){System.out.println("-------------值处理前----------\r\n");System.out.println("strStaticFinalVar="+strStaticFinalVar+"\r\n");System.out.println("strStaticVar="+strStaticVar+"\r\n");System.out.println("strFinalVar="+strFinalVar+"\r\n");System.out.println("intStaticFinalVar="+intStaticFinalVar+"\r\n");System.out.println("integerStaticFinalVar="+integerStaticFinalVar+"\r\n");System.out.println("alStaticFinalVar="+alStaticFinalVar+"\r\n");//strStaticFinalVar="哈哈哈哈";//错误,final表示终态,不可以改变变量本身.strStaticVar="哈哈哈哈";//正确,static表示类变量,值可以改变.//strFinalVar="呵呵呵呵";//错误,final表示终态,在定义的时候就要初值(哪怕给个null),一旦给定后就不可再更改。//intStaticFinalVar=2;//错误,final表示终态,在定义的时候就要初值(哪怕给个null),一旦给定后就不可再更改。//integerStaticFinalVar=newInteger(8);//错误,final表示终态,在定义的时候就要初值(哪怕给个null),一旦给定后就不可再更改。alStaticFinalVar.add("aaa");//正确,容器变量本身没有变化,但存放内容发生了变化。这个规则是非常常用的,有很多用途。alStaticFinalVar.add("bbb");//正确,容器变量本身没有变化,但存放内容发生了变化。这个规则是非常常用的,有很多用途。System.out.println("-------------值处理后----------\r\n");System.out.println("strStaticFinalVar="+strStaticFinalVar+"\r\n");System.out.println("strStaticVar="+strStaticVar+"\r\n");System.out.println("strFinalVar="+strFinalVar+"\r\n");System.out.println("intStaticFinalVar="+intStaticFinalVar+"\r\n");System.out.println("integerStaticFinalVar="+integerStaticFinalVar+"\r\n");System.out.println("alStaticFinalVar="+alStaticFinalVar+"\r\n");}publicstaticvoidmain(Stringargs[]){newTestStaticFinal().test();}}

看了上面这个例子,就清楚很多了,但必须明白:通过static final修饰的容器类型变量中所“装”的对象是可改变的。这是和一般基本类型和类类型变量差别很大的地方。

Q2:关键字static的作用是什么?

这个简单的问题很少有人能回答完全。在C语言中,关键字static有三个明显的作用: 1) 在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。 2) 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。 3) 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。wWw.bAZh.iShi.com

Q3:static关键字的作用是什么

static关键字至少有下列n个作用:
(1)设置变量的存储域,函数体内static变量的作用范围为该函数体,不同于auto变量,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用时仍维持上次的值;
(2)限制变量的作用域,在模块内的static全局变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问;
(3)限制函数的作用域,在模块内的static函数只可被这一模块内的其它函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明它的模块内;
(4)在类中的static成员变量意味着它为该类的所有实例所共享,也就是说当某个类的实例修改了该静态成员变量,其修改值为该类的其它所有实例所见;
(5)在类中的static成员函数属于整个类所拥有,这个函数不接收this指针,因而只能访问类的static成员变量。

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