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自己动手制作小游戏

Q1:想自己开发制作一个小游戏?

没做过小程序呢,也不懂游戏开发一类的,所以没办法给您专业的回答。至于一个人能不能完成,这要看您自身的能力还有您希望你的项目用多久的时间能完成了。

Q2:自己亲手做饭的小游戏

你好,下面这个站点的小游戏比较新,种类也比较多,要什么都有哦。http://www.h5uc.com/?=wd

Q3:怎样自己动手制作小游戏?

用RPG MakerXP吧,那样你只要有一些语言基础就会制作出自己想要的游戏。

Q4:制作小游戏的软件

##国内首款开源C++编写的3D网络游戏引擎
幻影游戏引擎-简单介绍
官方网站:http://www.cosmic-life.com/invite_from/?by=736、该软件是由赵德贤先生自主研发的,一款针对2.5D、3D游戏量身定做的游戏引擎,比如2.5D或者3D的MMORPG
、RPG、RTS、VR、ACT、AVG、FTG等等。
其不仅只是渲染引擎,而是其包含的功能可以覆盖整套游戏所需要的各个方面,其中大的模块包括:渲染系
统、网络服务器系统、场景编辑器、界面编辑器、效果编辑器、模型效果编辑器、逻辑引擎等
而引擎本身各个功能模块和帮助系统的持续完善,也将会给您带来更多的方便、更易于使用、更低廉的授
权费用性价比。
网络服务器系统:可以让您快速建立起一套服务器架构。
场景编辑器:可以让您非常快速的建立一套场景系统,创建怪物分布点等,而无缝连接动态载入更是让您
的游戏世界变得强大。
界面编辑器:让您的游戏逻辑和界面独立编辑,更有效的提高资源利用效率。
效果编辑器:用于编辑各种技能效果和粒子效果。
逻辑引擎:一套游戏的源代码,即使您没有程序开发经验,也可以通过改变内部的数据编辑出一整套新的
游戏世界观来。
如果您是一位游戏程序员,则您开发一款游戏所需要做的程序方面的工作可以减少50%以上,在很多时候很
多程序员都因为没有一套顺手而且易用的引擎而感到苦恼,所有基于开源的引擎要么编辑器不完善,要么
就只是一套渲染引擎,而编写此幻影游戏引擎的目的也在于避免让您进入这样重复和繁琐的工作中,为了
使游戏开发变得更加快速和轻松,让您基本上除了逻辑功能之外很少涉及其他的更加复杂的渲染底层和网
络底层的功能代码。
如果您是一位游戏策划或者一位游戏美术,都可以通过幻影游戏引擎的逻辑引擎增加和修正数据,从而达
到更高的完善程度,让您通过自己的游戏方案(不得使用[武林魔剑传]的游戏名称和故事)寻找融资机会
,而这也会让您在与投资商洽谈的时候拥有更多的筹码。
现在基于幻影游戏引擎的程序员队伍正在不断扩大,所以您在更多的程度上也不用担心会因缺少基于幻影
游戏引擎的程序开发人员而带来的苦恼 。

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