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我的世界填充方块指令

我的世界填充方块指令 您可以使用以下命令来填充方块:\/fill [x1] [y1] [z1] [x2] [y2] [z2] [方块类型] [数据值] [替换模式]其中,[x1] [y1] [z1]是起始坐标,[x2] [y2] [z2

我的世界填充方块指令

您可以使用以下命令来填充方块:

\/fill [x1] [y1] [z1] [x2] [y2] [z2] [方块类型] [数据值] [替换模式]

其中,[x1] [y1] [z1]是起始坐标,[x2] [y2] [z2]是结束坐标,[方块类型]是填充的方块类型,[数据值]是方块的数据值,[替换模式]是指如果目标方块已经存在是否替换。

例如,要在坐标为(0,0,0)到(10,10,10)的区域内填充为石头方块,可以使用以下命令:

\/fill 0 0 0 10 10 10 stone

如果要替换原有方块,可以在命令末尾加上replace:

\/fill 0 0 0 10 10 10 stone 0 replace

注意:该命令需要OP权限。

我的世界填充方块指令代码

可以使用以下命令来填充方块:

\/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 block

其中,x1、y1、z1是起始坐标,x2、y2、z2是结束坐标,block是要填充的方块类型。

例如,如果要填充一个10x10的区域为石头方块,命令应该是:

\/fill ~ ~ ~ ~10 ~10 ~10 stone

这将从当前位置(~ ~ ~)开始,填充10x10x10的区域为石头方块。

我的世界填充方块指令基岩版

很抱歉,我无法在游戏中执行指令。但是,我可以为您提供填充方块的指令格式:

\/fill <起始坐标> <结束坐标> <方块ID> [数据值] replace

例如,要在坐标为(0,0,0)到(10,10,10)的区域内填充石头方块,指令如下:

\/fill 0 0 0 10 10 10 stone 0 replace

您可以根据需要修改坐标和方块ID以及数据值。

我的世界填充方块指令教程

你好!以下是我的世界填充方块指令的教程:

1. 打开聊天框,输入“\/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 方块类型”,其中x1、y1、z1是起始坐标,x2、y2、z2是终止坐标,方块类型是你想要填充的方块名称或ID。

2. 例如,如果你想要填充一个10x10x10的石头方块区域,起始坐标为(0,0,0),终止坐标为(9,9,9),则输入“\/fill 0 0 0 9 9 9 stone”。

3. 如果你想要替换一个区域内的方块,可以使用“\/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 新方块类型 replace 旧方块类型”,其中新方块类型是你想要替换成的方块名称或ID,旧方块类型是你想要替换的方块名称或ID。

4. 例如,如果你想要将一个区域内的木板方块替换成石头方块,起始坐标为(0,0,0),终止坐标为(9,9,9),则输入“\/fill 0 0 0 9 9 9 stone replace wood_planks”。

希望这个教程能够帮助到你!

我的世界填充方块指令怎么用

在我的世界游戏中,填充方块指令的语法为:\/fill <起始方块坐标> <终止方块坐标> <方块类型> [数据值] [替换模式] [数据标签]。其中,起始方块坐标和终止方块坐标用空格分隔,方块类型可以使用方块ID或名称,数据值和替换模式是可选的,数据标签用于指定方块的附加数据。

举个例子,如果你想用石头方块填充从(0,0,0)到(10,10,10)的区域,指令如下:

\/fill 0 0 0 10 10 10 stone

如果你想替换掉原有方块,可以在指令末尾加上replace参数:

\/fill 0 0 0 10 10 10 stone replace

如果你想填充带有附加数据的方块,可以使用数据标签:

\/fill 0 0 0 10 10 10 wool 14 replace {color:blue}

希望这些能帮到你!

我的世界填充方块指令手机版

对于手机版的我的世界,填充方块的指令是\/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 block,其中x1 y1 z1为起点坐标,x2 y2 z2为终点坐标,block为要填充的方块类型。需要注意的是,填充的范围不能超过指令执行者所在的区域。

我的世界填充方块指令大全

以下是我的世界中填充方块的指令大全:

1. \/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 block:将从(x1, y1, z1)到(x2, y2, z2)的空间内填充指定的方块。

2. \/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 block 0 replace block 1:将从(x1, y1, z1)到(x2, y2, z2)的空间内所有为block 1的方块替换为block 0。

3. \/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 minecraft:air:将从(x1, y1, z1)到(x2, y2, z2)的空间内所有方块替换为空气。

4. \/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 minecraft:stone 0 hollow:将从(x1, y1, z1)到(x2, y2, z2)的空间内填充石头方块,但不包括空间内的空气。

5. \/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 minecraft:stone 0 destroy:将从(x1, y1, z1)到(x2, y2, z2)的空间内所有非空气方块替换为石头方块。

6. \/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 minecraft:stone 0 keep:将从(x1, y1, z1)到(x2, y2, z2)的空间内所有非空气方块替换为石头方块,但保留原有方块的数据值。

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