Q1:玩遊戲用什麼軸的機械鍵盤好啊
看LZ 喜歡用按鍵力度大的 還是小的基本上 遊戲的話 都是黑軸和紅軸 兩個軸 我都有 個人比較喜歡紅軸的 黑軸的按著有些硬 如果是為了 純粹玩遊戲的話 就是紅軸 黑軸 選擇一個 青軸適合打字員用 哈哈查看原帖>>
麻煩採納,謝謝!
Q2:機械鍵盤什麼軸玩遊戲打字最好?
公認的,是黑軸比較好。
許多電子競技高手,都是用黑軸的,比如說Grubby、Sohu。一般來說,黑軸對提高APM有很大的好處。
缺點是,黑軸的壓力大,彈力強,如果你玩時間太長,很容易手指發累。
現在,為了解決黑軸的這種缺點,德國的Cherry鍵盤公司發明了紅軸,跟黑軸一樣的快速,但卻輕便了許多。
不過,紅軸的量產現在還只有Cherry自己的3494型號。因為設計上的原因,這一個型號的鍵盤,並不適合玩RTS類遊戲,因為F鍵區離得很遠,但玩射擊、格鬥、音樂類的,卻是超級的合適。
要玩RTS類的遊戲,還是選黑軸吧,推薦日本Filco的黑軸,或丹麥的7G黑軸,這兩個是高檔遊戲鍵盤,那是相當的強勁,全鍵位無衝的,價錢在千元左右。
當然,也可以買便宜一些,國產的有Plum和Plu的黑軸鍵盤,價格在三百到六百間,也是一個不錯的選擇。這兩種鍵盤的內核跟千元的黑軸是一樣的,只不過做工非常的粗糙,賣相有一點差。
其實,還有一種全能性的軸,就是“茶軸”,對遊戲、打字、辦公都很適合,但又不是都很專長,總之是“萬能適應軸”。
我現在是在用“茶軸”,多是打字和玩格鬥遊戲,感覺很不錯。
本著一本正經胡說八道的裝備前線精神,今天前線君用一組用戶數據來進一步探討一下這個問題。
美國mechanicalkeyboards.com(機械鍵盤.com)上,統計了機械鍵盤用戶對各個軸體的評分。用戶將鍵盤從『遊戲』、『打字』和『綜合』三個角度對使用過的軸體進行打分。

今天我們著重看一下Cherry的7種軸體(灰軸沒有在統計中)。在對比各項數值前,讓我們先看一下分別有多少人進行了打分。這一組數據能夠從側面反映軸體的普及程度。

青軸、茶軸和紅軸分別有1,019人、927人、801人進行了評分,也是最為普及的三個軸體。有趣的一點是,紅軸於2008年才推向市場,相比其他幾個軸體是一款非常年輕的機械軸,卻能夠迅速被玩家們接受,這和迅速增長的遊戲市場有一定的關係。
既然談到了遊戲市場,讓我們來看看適合遊戲的機械軸。

在遊戲中有4種軸體獲得了超過8分以上的評分。分別是紅軸8.78,白軸8.42,茶軸8.37和黑軸8.20。紅軸的高評分在其中並不意外。對於紅軸,用戶評價中比較典型的如:
遊戲:9,打字:7,綜合:8,最適合我的遊戲軸體,尤其適合那些需要雙擊操作,拼手速的遊戲。對於打字來說,剛開始使用容易有各種失誤,習慣了之後就好了。
遊戲:10,打字:6,綜合:8,觸感很好很順滑,不過打字的時候經常會不小心觸發旁邊的按鍵。
這當中前線君感到比較意外的數白軸(MX Clear)了。簡單說白軸是屬於手感偏重的茶軸。對於是否真的適合遊戲,從下面的評價或許能夠找到一些蛛絲馬跡。遊戲:10,打字:9,綜合:9,這才是茶軸形容的該有的感覺。明顯的觸感讓我知道我到底有沒有按到按鍵,這點非常適合遊戲。打字手感也很不錯,個人認為僅次於青軸,因為白軸沒有青軸的咔嚓聲。
排在之後的茶軸則無愧其萬能軸的美名,也受到不少遊戲玩家的喜愛。黑軸簡單說是手感偏重的紅軸,有意思的是黑軸這個『重紅』在用戶眼中評價不如白軸這個『重茶』高。或許喜歡紅軸的人講究的是那種靈巧、一觸即發的感覺, 而喜歡白軸的則是青睞拳拳到肉的觸發感把。
接下來讓我們來看看打字。
Q3:玩遊戲機械鍵盤什麼比較好
適合碼字等等。其實這只是一種淺顯的首先,買茶軸肯定不會後悔。因此,青軸不僅能夠勝任遊戲,壓力克數大,手感類似座機的掛機鍵,適合多數遊戲與長時間的碼字。
黑軸手感直上直下,黑軸也不再是遊戲專用軸。相比茶軸,紅軸沒有段落感,特徵類似黑軸,同時具備機械鍵盤的普遍特徵,茶軸和紅軸屬於萬用軸,基本上都能兼顧各種遊戲和碼字,LOL)以及部分ARPG(動作類角色扮演)等需要按下多種鍵來實現各種操作與技能(有時是一套連招)的遊戲,真正瞭解青軸的人,才能賦予青軸更多的意義。青軸以其絕佳的反饋感(你能夠在第一時間感受到你是否摁對了鍵以及該鍵是否已觸發),因而適合各種RTS(即時戰略類遊戲,代表作如《星際爭霸2》)。隨著流行遊戲的多樣化與其他新軸的崛起(比如茶軸與紅軸),沒有高下之分,但價格卻稍有差別(同一牌子,同一品級),期中黑軸與青軸較便宜,鍵位切換頻率小。同理,一些較冷門的衍生軸就更貴了,如焦茶軸。相對來說茶軸適應性更廣,是新型軸,因而較貴、MOBA(代表作如DOTA,技術與生產力成熟,而茶軸與紅軸面世較遲、初步的認識,就像繃緊的紅軸。
青軸給人的印象是段落感強、聲音清脆,因此缺點就是使用起來會很累,而茶軸和紅軸較貴。原因是黑軸與青軸開發與普及時間早,甚至很多時候比黑軸更適合。
四種軸的價值是一樣的,適合的遊戲類型一般為FPS類,因為該類遊戲主要用WASD四個鍵,而這些遊戲多半是黑軸難以勝任的,但壓力克數小得多,打個比方,可以說在不確定自己需求的情況下,綠軸等
Q4:想買個機械鍵盤玩遊戲,請問什麼軸的比較好,牌子呢?
cherry櫻桃是一種軸 就是鍵帽下面用來傳遞信號的開關
推薦紅軸 與黑軸相似。但壓力克數比黑軸小,手感比較輕盈。敲擊時沒有段落感,直上直下,敲擊時更加輕鬆,能很好兼顧遊戲和打字的使用需求。 長時間使用不會太累
建議買個Noppoo 87 chocS 或者Ducky 2108S ZERO 口碑都不錯
PS 如果喜歡有段落感 那麼茶軸也不錯wWw.#baZhiShi.com
Q5:玩遊戲的機械鍵盤用什麼軸?
青軸手感號,用過黑軸的,聽別人說黑軸玩遊戲舒服,我試過,很一般,沒節奏感~
Q6:玩遊戲的機械鍵盤買什麼軸好。並說出各軸特點
看自己的感覺把 我感覺黑的好紅軸:與黑軸相似。但壓力克數比黑軸小,起35,終60(黑軸起點為40)。是08年出的新軸。手感比較輕盈。敲擊時沒有段落感,直上直下,觸發鍵程也同為2.0mm,敲擊時更加輕鬆,能很好兼顧遊戲和打字的使用需求。
青軸(Keyclick):段落感最強、Click聲音最大,機械感最強,是機械鍵盤的代表軸,需下壓2.4mm才可觸發,打字節奏感十足,但是聲音較大,比較吵 , 壓力克數為60g。有人將其比喻為Cherry的春天,爽快清脆的段落感如春天般舒暢。
黑軸(Linear Action):段落感最不明顯,聲音最小,與青軸形成鮮明對比,直上直下,下壓1.5mm即可觸發。有人將其比喻為Cherry的夏天,無論你想得到急速或舒緩的輸入,黑軸都能自如應對,打字遊戲都適合,但是由於觸發鍵程短,壓力克數較大,所以在遊戲中有上佳的表現。黑軸機械鍵盤單個軸使用壽命長達5000萬次(其他為2000萬次)。
茶軸(Alternate Action or Ergonomic):比起青軸,段落感要弱很多,而對比黑軸,又不是直上直下的感覺,2mm即可觸發,屬於比較奢侈的機械軸。有人將其比喻為Cherry的秋天,結合了青軸與黑軸的特點,很容易被大眾所接受,茶軸的顏色與秋天的收穫的色彩更為接近。
白軸(SoftContact):段落感比茶軸強,由於壓力克數較大,所以按起來比較費力,需2.2mm可觸發,如果指力較小,很容易疲勞。有人將其比喻為Cherry的冬天,不僅因為它是白色的軸,由於壓力克數比黑軸大,所以有一種陷入雪中的段落感,難以描述。
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